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电子游戏史 01——首个电子游戏的出现

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online_member 发表于 2023-1-19 13:06:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
电子游戏的出现

1947年,物理学家小汤玛斯·戈德史密斯和艾斯托·雷·曼就职于美国新泽西州巴赛克的电视公司迪蒙实验室。在这里,他们发明创造出了世界上第一款采用电子视觉化显示器的互动式电子类游戏,以阴极射线管中发出的电子束,于显示器上形成投射点模拟导弹。又被称为阴极射线管娱乐装置
然而,这个装置并未采用任何计算装置,而且没有实际投入大量生产或公开展示,对后世电子游戏产业的发展没有影响,所以一般不将其称作是“第一款电子游戏”
时间飞逝,到了1958年10月,在这个特殊的年份,世界上第一款电子游戏出现了。
<hr/>发明者是物理学家

威廉·辛吉勃森(William Higinbotham),一位出生在康涅狄格州的物理学家。他于1948 年,加入布鲁克海文国家实验室的仪器组。从 1951 年到 1968年,他担任该小组的负责人。在此期间,布鲁克海文 10 月举办了一年一度的访客日,成千上万的人会来参观实验室。Higinbotham 负责创建一个展览来展示仪器部门的工作。
1958年的10月,又是一年一度的访客日。威廉在担任负责人的期间就发觉访客日期间访客们对于这些高端的摆满了各种机械的摊位不感兴趣。每个摊位的人流都少的可怜。而为了更好的吸引游客的注意,他创建交互式演示,认为“拥有一款人们可以玩的游戏可能会活跃起来,它会传达我们的科学努力与社会相关的信息。”
于是他通过利用示波器与类比电脑创造出了一个游戏,他将之命名为《双人网球》,这就是历史上第一款真正意义上的电子游戏。
《双人网球》显示了个简化的网球场侧视图,其卖点在于一个重力控制的球得打过“网”

电子游戏史 01——首个电子游戏的出现840 / 作者:上帝从不眨眼 / 帖子ID:105882

双人网球显示器

这个展品一共陈列了两季,一出现就大受游客的欢迎。大家都排队想要玩玩这个在显示器上的游戏。

游戏的玩法也非常简单。球员可以转动旋钮来调整球的角度,然后按下按钮将球击向另一名球员。只要他们在球在场时按下按钮,球员实际上就不会错过球,但是如果他们在错误的时间或以错误的角度击球,球将无法越过球门。网。击中地面的球会像真正的网球一样反弹。当球离场或入网时,球员按下重置按钮开始下一轮比赛。

电子游戏史 01——首个电子游戏的出现969 / 作者:上帝从不眨眼 / 帖子ID:105882

游戏运行画面

<hr/>第一款电子游戏的确立

虽然这款电子游戏开创了历史的先河,然而身为物理学家,并且身上有着20多项发明专利的威廉没有因为游客们的热情而把这项技术放在心上。所以他虽然注册了专利,但也没想着将这项技术发展下去。
该款游戏在展会上展出了两年后,实验室下架了电脑,撤除了这个摊位,而这款游戏也被威廉遗忘了。一直到1964 年,Sanders Associates 获得了第一个电子游戏专利。Magnavox 于 1970 年代初购买了该专利并生产了视频游戏系统。想要打破 Magnavox 专利的竞争对手发现了 Higinbotham 早期的视频游戏,他被传唤出庭作证,但此案已庭外和解。Higinbotham 直到1982 年在Creative Computing杂志上发表一篇文章后才成为众所周知的视频游戏的发明者。
虽然威廉的本意不在游戏产业的发展上,但是不可否认,这款游戏的出现,也给后来的许多游戏的制作人带了很大的启发。比如1972年雅达利推出的投币式街机游戏《乓》的玩法,就很大程度上和《双人网球》一样。
<hr/>电子游戏发展

电子游戏的发展一直以来都离不开电子技术的发展。从60年代开始,电子游戏因为电子技术的发展,开始分化出现了多个平台领域,包括大学电脑,家用电脑,街机机器以及掌机。他们都在那个时期开始,大放异彩!
下期,我们开始介绍6、70年代的电子游戏。
<hr/>文章相关资料引用
https://www.aps.org/publications/apsnews/200810/physicshistory.cfm
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